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プチコン4複製リファレンス
WAVSET
楽器音の波形を設定する

WAVSET 楽器番号,アタック,ディケイ,サスティン,リリース,定義文字列[,基準音程]

引数

楽器番号

波形を設定する楽器番号:224~255

アタック

音量が大きくなり最大になるまでの時間:0~127(値が大きくなるほど早い)

ディケイ

音量が最大値から小さくなり一定になるまでの時間:0~127(値が大きくなるほど早い)

サスティン

音を伸ばしている時の音量:0~127(値が大きくなるほど大きい)

リリース

音量が小さくなって0になるまでの時間:0~127(値が大きくなるほど早い)
・リリースを0にするとBGMSTOPで再生音が停止できなくなるが、SNDSTOP命令で強制停止ができる。

定義文字列

"00"~"FF" を8ビットの1サンプルとして連続して記述(128が減算され -128~127 の値として扱われる)
16,32,64,128,256,512サンプルで指定

基準音程

定義した波形の音程のノート番号を指定。
・省略時は69("O4A":オクターブ4のラ)。

WAVSET 224,127,0,0,127,"FF00"*8,69
BGMPLAY "@224O4A1" 
このサイトについて
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2020/06/04
by みむ*mim
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