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プチコン4複製リファレンス
SAVEV
変数の内容をファイルに保存する

SAVEV "ファイル種類:ファイル名",変数

・上書き保存時は上書き前のファイルが @BACKUP.TXTまたは@BACKUP.DAT として保存される。
・実行結果はRESULT関数で取得できる。
・RESULTの値は、成功時は1、失敗時は0、キャンセル時は-1となる。

引数

ファイル種類

TXT,DAT,GRPを指定可能
・省略できない。

ファイル名

保存ファイルに付ける名前

変数

セーブしたいデータを格納した変数
・TXTの場合文字列変数を指定する。
・DATの場合配列を指定する。配列の型や次元には制限がない。
・GRPの場合2次元の整数配列を指定する。

SAVEV "TXT:MEMO",TX$
DIM MAP[10,10]
SAVEV "DAT:MAP",MAP
DIM IMG%[32,32]
SAVEV "GRP:IMG",IMG%
このサイトについて
当サイトはNintendoSwitch™用プログラミングソフト「プチコン4」(海外名:SmileBASIC4)の非公式マニュアルサイトです。
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2020/06/04
by みむ*mim
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