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プチコン4複製リファレンス
XSCREEN
1. 画面解像度を設定する

XSCREEN 幅,高さ[,サンプル倍率[,合成モード[,アスペクト比]]]

・コンソール(テキストスクリーン4)のサイズは幅,高さに合わせて変更される。
・それ以外のテキストスクリーン設定は変わらない。
・グラフィック表示用スプライトの設定は幅,高さに合わせて変更される。

引数

幅、高さ

画面の幅と高さをピクセル数で指定する
幅:128~1280
高さ:128~720
・幅・高さとも4で割り切れる数を指定可能。

サンプル倍率

ピクセルをさらに細かく分割して、回転や拡大をよりなめらかに表現する事ができる
・1以上、幅にサンプル倍率をかけた物が1280以内、高さにサンプル倍率をかけた物が720以内の値まで指定可能。
・省略時は1。

合成モード

BASIC画面を最終的に表示画面に合成する際の描画方法を指定する

0 バイリニア
1 スマートニアレストネイバー
2 ニアレストネイバー

・0はピクセルの角がなめらかになるが、全体にぼやけた表示になる。
・2は全体的にくっきりした表示になるが、ピクセルの角がギザギザになる。
・1は0と2の中間。
・省略時は0。

アスペクト比

画面の縦横比:0.1~10
・1で正方形、1より小さいと縦長に、1より大きいと横長になる。
・省略時は幅/高さが設定される。

2. 画面解像度を取得する

XSCREEN OUT 幅,高さ[,サンプル倍率[,合成モード[,アスペクト比]]]

返値

幅, 高さ

画面の幅と高さ(ピクセル数単位)

サンプル倍率

合成モード

アスペクト比

このサイトについて
当サイトはNintendoSwitch™用プログラミングソフト「プチコン4」(海外名:SmileBASIC4)の非公式マニュアルサイトです。
サイトの内容はソフトの開発・販売元である株式会社スマイルブーム公式リファレンスサイトから リアルタイム(最短24時間更新)で取得・表示していますが、自動処理の為、内容がおかしくなっている場合があります。
正確な内容は公式サイトでご確認ください。

2020/06/04
by みむ*mim
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