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プチコン4複製リファレンス
SPPAGE
1. 指定スプライトの参照グラフィックページを設定する

SPPAGE スプライト番号,グラフィックページ

引数

スプライト番号

対象のスプライトの番号:0~4095

グラフィックページ

-1~5
・初期状態のスプライト用ページは4。

SPPAGE 100, 3
2. 指定スプライトの参照グラフィックページを取得する

SPPAGE(スプライト番号)

引数

スプライト番号

対象のスプライトの番号:0~4095

返値

グラフィックページ番号:-1~5

P=SPPAGE(100)
3. これから作成するスプライトに割り当てるグラフィックページを設定する

SPPAGE グラフィックページ

引数

グラフィックページ

-1~5(GRP-1~GRP5) 初期状態のスプライト用ページは4(GRP4)

SPPAGE 3
4. これから作成するスプライトに割り当てるグラフィックページを取得する

SPPAGE()

返値

グラフィックページ番号:-1~5

P=SPPAGE()
このサイトについて
当サイトはNintendoSwitch™用プログラミングソフト「プチコン4」(海外名:SmileBASIC4)の非公式マニュアルサイトです。
サイトの内容はソフトの開発・販売元である株式会社スマイルブーム公式リファレンスサイトから リアルタイム(最短24時間更新)で取得・表示していますが、自動処理の為、内容がおかしくなっている場合があります。
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2020/06/04
by みむ*mim
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