・SPSET前に使うとエラー。
対象のスプライトの番号: 0~4095
b00 | XY座標 | 1 | #CHKXY |
b01 | Z座標 | 2 | #CHKZ |
b02 | 回転 | 4 | #CHKR |
b03 | 倍率XY | 8 | #CHKS |
b04 | 表示色 | 16 | #CHKC |
b05 | 変数 | 32 | #CHKV |
b06 | UV座標 | 64 | #CHKUV |
b07 | 定義番号 | 128 | #CHKI |
ビットごとに対象割り当て(すべて0の時アニメ停止中)
ST=SPCHK(5) '|b00|#CHKXY| '|b01|#CHKZ| '|b02|#CHKR| '|b03|#CHKS| '|b04|#CHKC| '|b05|#CHKV| '|b06|#CHKUV| '|b07|#CHKI|