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プチコン4複製リファレンス
RECSAVE
RECSTARTで録音したサンプル値を配列に取り出す

RECSAVE 配列[,サンプル数][,サンプル位置]

引数

配列

1次元配列又は2次元配列を指定する。要素数は自動で調整される
1次元配列の時は左右のサンプルの平均値。2次元配列の時は[0,x]に左チャンネル、[1,x]に右チャンネルのサンプル値

サンプル数

取り出すサンプルの数
・省略時はRECPOS()と同じ値。

サンプル位置

サンプルを取り出す先頭位置
・省略時は0。

RECSTART 5
BGMPLAY 3
WHILE RECCHK():WEND
BGMSTOP
DIM BUF[2,1]
RECSAVE BUF
WAIT 60
PCMSTREAM BUF,48000
INPUT A$
このサイトについて
当サイトはNintendoSwitch™用プログラミングソフト「プチコン4」(海外名:SmileBASIC4)の非公式マニュアルサイトです。
サイトの内容はソフトの開発・販売元である株式会社スマイルブーム公式リファレンスサイトから リアルタイム(最短24時間更新)で取得・表示していますが、自動処理の為、内容がおかしくなっている場合があります。
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2020/06/04
by みむ*mim
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