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プチコン4複製リファレンス
MOUSE
1. マウスの座標情報を返す

MOUSE [座標系変換フラグ] OUT X,Y[,ホイール]

引数

座標系変換フラグ

0を指定すると、マウス座標が表示されているBASIC画面の座標に変換される
1を指定すると、BASIC画面に関係なく液晶画面全体でのマウス座標を取得する

返値

X,Y

現在のマウス座標

ホイール

現在のホイール値

2. マウス座標を設定する

MOUSE X,Y [,座標系変換フラグ]

引数

X,Y

設定するマウス座標

座標系変換フラグ

0を指定すると、X,YをBASIC画面の座標として扱う
1を指定すると、X,Yを液晶画面全体での座標として扱う

・省略時は0。

このサイトについて
当サイトはNintendoSwitch™用プログラミングソフト「プチコン4」(海外名:SmileBASIC4)の非公式マニュアルサイトです。
サイトの内容はソフトの開発・販売元である株式会社スマイルブーム公式リファレンスサイトから リアルタイム(最短24時間更新)で取得・表示していますが、自動処理の為、内容がおかしくなっている場合があります。
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2020/06/04
by みむ*mim
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