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プチコン4複製リファレンス
LAYER
レイヤーの設定を行う

LAYER レイヤーID[,合成タイプ[,合成色]]

引数

レイヤーID

設定を行うレイヤーのID:0~7

合成タイプ

0 合成しない(上書き)
1 単純合成
2 加算合成
3 乗算合成
4 スクリーン合成

・省略時は0(合成しない)を指定した事になる。

合成色

合成時にレイヤーに乗算する色コード
・色コードの説明はGCOLORを参照。
・省略時は&HFFFFFFFF(白=色を変えない)を指定した事になる。

このサイトについて
当サイトはNintendoSwitch™用プログラミングソフト「プチコン4」(海外名:SmileBASIC4)の非公式マニュアルサイトです。
サイトの内容はソフトの開発・販売元である株式会社スマイルブーム公式リファレンスサイトから リアルタイム(最短24時間更新)で取得・表示していますが、自動処理の為、内容がおかしくなっている場合があります。
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2020/06/04
by みむ*mim
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