[↑]
プチコン4複製リファレンス
HSVF
1. HSV値から色コードを計算する(実数版)

HSVF(色相,彩度,明度[,透明度])

引数

色相

色の種類(H):正の値
・0~1で色の種類を指定する。
・数が大きくなると赤→黄→緑→青→紫となめらかに変化する。
・1を超えると0と同じ色に戻る。

彩度

色のあざやかさ(S):0~1
・数が小さいほど白っぽくなる。

明度

色の明るさ(V):0~1
・0は黒、1は一番明るい状態をあらわす。

透明度

返値の色コードに設定する透明度:0~1
・省略時は1。

返値

HSV値相当の色コード

GCLS HSVF(0.4,0.4,0.4,0.4)

FOR I=0 TO 360
GPSET I,10,HSVF(I/360,1,1)
NEXT
2. 色コードをHSV値に変換する(実数版)

HSVF 色コード OUT 色相,彩度,明度[,透明度]

引数

色コード

変換したい色コード
・色コードの説明はGCOLORを参照。

返値

色相

指定した色の色相
・0~1.0の値が返る。

彩度

指定した色の彩度
・0~1.0の値が返る。

明度

指定した色の明度
・0~1.0の値が返る。

透明度

指定した色の透明度
・0~1.0の値が返る。

HSVF RGB(192,128,0) OUT H,S,V
?H,S,V
このサイトについて
当サイトはNintendoSwitch™用プログラミングソフト「プチコン4」(海外名:SmileBASIC4)の非公式マニュアルサイトです。
サイトの内容はソフトの開発・販売元である株式会社スマイルブーム公式リファレンスサイトから リアルタイム(最短24時間更新)で取得・表示していますが、自動処理の為、内容がおかしくなっている場合があります。
正確な内容は公式サイトでご確認ください。

2020/06/04
by みむ*mim
OK
|