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プチコン4複製リファレンス
GTRI
グラフィックページに三角形を描いて塗りつぶす

GTRI X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3[,色コード[,描画方法]]

引数

X1,Y1

頂点1

X2,Y2

頂点2

X3,Y3

頂点3

色コード

描画する三角形の色
・色コードの説明はGCOLORを参照。
・省略時はGCOLORで設定した色を使用する。

描画方法

0 単純描画 #G_NORMAL
1 透明度が0以外の時単純描画 #G_NORMAL2
2 半透明描画 #G_ALPHA
3 描画先の透明度も考慮して半透明描画 #G_ALPHA2
4 加算描画 #G_ADD

・省略時は0。

GTRI 200,10,300,200,100,200
このサイトについて
当サイトはNintendoSwitch™用プログラミングソフト「プチコン4」(海外名:SmileBASIC4)の非公式マニュアルサイトです。
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2020/06/04
by みむ*mim
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