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GTRI
グラフィックページに三角形を描いて塗りつぶす
GTRI X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3[,色コード[,描画方法]]
引数
X1,Y1
頂点1
X2,Y2
頂点2
X3,Y3
頂点3
色コード
描画する三角形の色
・色コードの説明はGCOLORを参照。
・省略時はGCOLORで設定した色を使用する。
描画方法
0 | 単純描画 | #G_NORMAL |
1 | 透明度が0以外の時単純描画 | #G_NORMAL2 |
2 | 半透明描画 | #G_ALPHA |
3 | 描画先の透明度も考慮して半透明描画 | #G_ALPHA2 |
4 | 加算描画 | #G_ADD |
・省略時は0。
例
GTRI 200,10,300,200,100,200
このサイトについて
当サイトはNintendoSwitch™用プログラミングソフト「プチコン4」(海外名:SmileBASIC4)の非公式マニュアルサイトです。
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2020/06/04
by みむ*mim
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