・サンプリングとは、スプライトやテキストスクリーンでグラフィックページから色を参照する際に、UV座標からグラフィックページのどの座標を参照するかを決める事。
・スプライト単位・テキストスクリーン単位・レイヤー単位に変更する事はできない 。
設定を行うグラフィックページ: 0~5
0 | ボーダー(0~2047以外のUV座標は透明色になる) |
1 | リピート(グラフィックページが0~2047の外にもずっと繰り返しているように扱う) |
設定を取得するグラフィックページ: 0~5
現在設定されているサンプリングタイプ