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プチコン4複製リファレンス
GSAMPLE
1. グラフィックページのサンプリング方法を設定する

GSAMPLE グラフィックページ,サンプリングタイプ

・サンプリングとは、スプライトやテキストスクリーンでグラフィックページから色を参照する際に、UV座標からグラフィックページのどの座標を参照するかを決める事。
・スプライト単位・テキストスクリーン単位・レイヤー単位に変更する事はできない 。

引数

グラフィックページ

設定を行うグラフィックページ: 0~5

サンプリングタイプ

0 ボーダー(0~2047以外のUV座標は透明色になる)
1 リピート(グラフィックページが0~2047の外にもずっと繰り返しているように扱う)
2. グラフィックページのサンプリング方法を取得する

GSAMPLE(グラフィックページ)

引数

グラフィックページ

設定を取得するグラフィックページ: 0~5

返値

現在設定されているサンプリングタイプ

このサイトについて
当サイトはNintendoSwitch™用プログラミングソフト「プチコン4」(海外名:SmileBASIC4)の非公式マニュアルサイトです。
サイトの内容はソフトの開発・販売元である株式会社スマイルブーム公式リファレンスサイトから リアルタイム(最短24時間更新)で取得・表示していますが、自動処理の為、内容がおかしくなっている場合があります。
正確な内容は公式サイトでご確認ください。

2020/06/04
by みむ*mim
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