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プチコン4複製リファレンス
GCOLOR
1. グラフィック描画色を指定する

GCOLOR 色コード

引数

色コード

・色を8桁の16進数で表わしたもの。
・&HAARRGGBBと、A,R,G,Bそれぞれ2桁指定する。
・Aは透明度,Rは赤,Gは緑,Bは青の強さを0~255(&H00~&HFF)で指定する。
・A(透明度)は0が完全に透明、255で完全に不透明。
・RGB関数、または#C_ではじまる色定数を使うと簡単に指定できる。

GCOLOR &HFF0A141E
GCOLOR RGB(255,10,20,30)
GCOLOR #C_BLUE
2. グラフィック描画色を取得する

GCOLOR()

返値

グラフィック描画色

C = GCOLOR()
このサイトについて
当サイトはNintendoSwitch™用プログラミングソフト「プチコン4」(海外名:SmileBASIC4)の非公式マニュアルサイトです。
サイトの内容はソフトの開発・販売元である株式会社スマイルブーム公式リファレンスサイトから リアルタイム(最短24時間更新)で取得・表示していますが、自動処理の為、内容がおかしくなっている場合があります。
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2020/06/04
by みむ*mim
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