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プチコン4複製リファレンス
GCIRCLE
1. グラフィックページに円を描く

GCIRCLE 中心点X,中心点Y,半径[,色コード[,描画方法]]

引数

中心点X,Y

中心点座標

半径

円の半径(ドット) 1~

色コード

描画する円の色
・色コードの説明はGCOLORを参照。
・省略時はGCOLORで設定した色を使用する。

描画方法

0 単純描画 #G_NORMAL
1 透明度が0以外の時単純描画 #G_NORMAL2
2 半透明描画 #G_ALPHA
3 描画先の透明度も考慮して半透明描画 #G_ALPHA2
4 加算描画 #G_ADD

・省略時は0。

GCIRCLE 200,120,30
2. グラフィックページに円弧を描く

GCIRCLE 中心点X,中心点Y,半径,開始角,終了角,フラグ[,色コード[,描画方法]]

引数

中心点X,Y

中心点座標

半径

円の半径(ドット) 1~

開始角,終了角

円弧の書き始めの角度と書き終わりの角度
・時計の3時の方向が0度で、時計回りに角度が進む。
・0~360以外の値は0~360以内の値に丸められる。例えば-20は340と同じ意味。

フラグ

0 円弧
1 扇型

色コード

描画する円弧の色
・色コードの説明はGCOLORを参照。
・省略時はGCOLORで設定した色を使用する。

描画方法

0 単純描画 #G_NORMAL
1 透明度が0以外の時単純描画 #G_NORMAL2
2 半透明描画 #G_ALPHA
3 描画先の透明度も考慮して半透明描画 #G_ALPHA2
4 加算描画 #G_ADD

・省略時は0を指定した事になる。

GCIRCLE 200,120,30,0,45,1
このサイトについて
当サイトはNintendoSwitch™用プログラミングソフト「プチコン4」(海外名:SmileBASIC4)の非公式マニュアルサイトです。
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2020/06/04
by みむ*mim
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