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EFCSET
- エフェクタを設定する(プリセット指定)
EFCSET プリセット番号
- エフェクタを設定する(詳細設定)
EFCSET 反射音モード,反射音音量,反射音時間,残響音モード,残響音音量,残響音時間,高音減衰率,残響音音色,入力音量
1. エフェクタを設定する(プリセット指定)
EFCSET プリセット番号
引数
プリセット番号
0 | #EFCOFF | OFF |
1 | #EFCBATH | 風呂 |
2 | #EFCCAVE | 洞窟 |
3 | #EFCSPACE | 宇宙 |
例
EFCSET #EFCSPACE
2. エフェクタを設定する(詳細設定)
EFCSET 反射音モード,反射音音量,反射音時間,残響音モード,残響音音量,残響音時間,高音減衰率,残響音音色,入力音量
引数
反射音モード
0 | #EFCREFSROOM | 小さい部屋 |
1 | #EFCREFLROOM | 大きい部屋 |
2 | #EFCREFHALL | ホール |
3 | #EFCREFCAVE | 洞窟 |
4 | #EFCREFNONE | 反射音なし |
反射音音量
反射音の音量:0.0~1.0
反射音時間
反射音が減衰する時間:0~300(ミリ秒)
残響音モード
0 | #EFCREVROOM | 部屋 |
1 | #EFCREVHALL | ホール |
2 | #EFCREVMETAL | 金属製の回廊 |
3 | #EFCREVCAVE | 洞窟 |
4 | #EFCREVREV | リバーブ |
残響音音量
残響音の音量:0.0~1.0
残響音時間
残響音の減衰時間:100~20000(ミリ秒)
高音減衰率
残響音の高音の減衰率:0.1~1.0(値が小さいほど急速に高音が減衰する)
残響音音色
残響音の音色パラメータ:0.0~1.0
入力音量
エフェクタの入力音量:0.0~1.0
例
EFCSET #EFCREFSROOM,1,100,#EFCREVROOM,1,20000,1,0.01,0.5
このサイトについて
当サイトはNintendoSwitch™用プログラミングソフト「プチコン4」(海外名:SmileBASIC4)の非公式マニュアルサイトです。
サイトの内容はソフトの開発・販売元である
株式会社スマイルブームの
公式リファレンスサイトから
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2020/06/04
by みむ*mim
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