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プチコン4複製リファレンス
ATTR
1. テキストスクリーンに表示する文字の属性を設定する

ATTR [スクリーンID,]水平反転,垂直反転,回転
ATTR [スクリーンID,]表示属性

・この命令を実行すると、以後PRINT文、TPRINT文、INPUT文等で表示する文字の表示属性が変化する。

引数

スクリーンID

文字表示属性を指定するテキストスクリーンのID:0~4
・省略時は4。

水平反転

・1で表示文字を左右に反転させる。
・0で反転しない。

垂直反転

・1で表示文字を上下に反転させる。
・0で反転しない。

回転

・0,1,2,3でそれぞれ文字を0°,90°,180°,270°回転させる。

表示属性

・水平反転、垂直反転、回転をまとめてビット値で設定する。

b00↑90度単位の回転(b00とb01の2ビットで指定)
b01
b02水平反転(0=OFF、1=ON)
b03垂直反転(0=OFF、1=ON)

ATTR 0,0,1:PRINT "ABC" 
ATTR 2,8:TPRINT 2,"XYZ" 
2. テキストスクリーンの表示文字属性を取得する

ATTR [スクリーンID] OUT 水平反転,垂直反転,回転
ATTR( [スクリーンID])

引数

スクリーンID

文字表示属性を取得するテキストスクリーンのID:0~4
・省略時は4。

返値

水平反転

・1で表示文字を左右に反転させる。
・0で反転しない。

垂直反転

・1で表示文字を上下に反転させる。
・0で反転しない。

回転

・0,1,2,3でそれぞれ文字を0°,90°,180°,270°回転させる。

表示属性

・水平反転、垂直反転、回転をまとめてビット値で取得する。

b00↑90度単位の回転(b00とb01の2ビットで指定)
b01
b02水平反転(0=OFF、1=ON)
b03垂直反転(0=OFF、1=ON)

ATTR OUT HREV,VREV,ROT
A2=ATTR(2)
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当サイトはNintendoSwitch™用プログラミングソフト「プチコン4」(海外名:SmileBASIC4)の非公式マニュアルサイトです。
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2020/06/04
by みむ*mim
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